Projekt Vidumath: Učenici sami snimaju video za učenje matematike | Profil Klett

16. lipanj 2017.

Projekt Vidumath: Učenici sami snimaju video za učenje matematike

Autor: Damir Tadić

Projekt Vidumath (vidumath) utemeljila je i financijski poduprla Europska komisija u sklopu edukacijskog projekta Erasmus. Cilj je projekta izraditi otvorene sadržaje, te pokazati učenicima i učiteljima kako uporaba kreativnog videa motivira i angažira učenike, pomažući im da nastave svoje putovanje preko „mora“ matematike. Učeničko korištenje videa predstavlja uzbudljiv odgovor u rješavanju dubokih problema u današnjoj matematičkoj izobrazbi kao što je nedostatak pozitivnih stavova o matematici.

Vidumath je spreman za škole koje sada mogu koristiti njegov sadržaj.

Opis:

Navedeni sadržaji projekta Vidumath eksperimentalno su zaživjeli u europskim školama tijekom godine dana. Mladi učenici u dobi od osam do dvanaest godina proizveli su više od 90 videa.

Sadržaji uključuju:

  • Vidumathov pristup – uvod
  • Postupan vodič za učitelja s objašnjenjima
  • Uvodno predstavljanje za učenika
  • Vidumathovu matricu – prikaz video tema
  • Video vodiče (3 x video)
  • Popis videa koje su napravili učenici
  • Završni upitnik za učitelja.

Metodologija

Iako su vrijeme u učionici i sadržaji ograničeni, Vidumath može pomoći učiteljima u predstavljanju teških matematičkih pojmova, pa se teme mogu lako pojmiti. Vidumath osigurava radne listove, video primjere i video podučavanje kako bi vam dao jasnu sliku na koji način možete koristiti projekt u i izvan učionice.

  • Djeca će zaigrano otkriti učenje matematike
  • Djeca će taj proces sami zabilježiti na videu
  • Druga će djeca biti više uključeni kao učenici ili gledatelji videa
  • Djeci će biti pruženo dovoljno mogućnosti za razmatranje iz pristupa učenju pomoću poučavanja
  • Učitelji će podržati djecu na odgovarajući način, posebice se pobrinuvši za ideje i primjere.

Prvi korak: Priprema učitelja

  • Shvatite projekt
  • Pročitajte smjernice
  • Pogledajte video
  • Opredijelite se za temu iz matematike
  • Odlučite koja će se video tehnika koristiti
  • Uzmite u obzir dinamiku u učionici (interakciju između učitelja i učenika) kada određujete grupe
  • Postavite vremenski raspored projekta.

Drugi korak: Upoznavanje učenika s projektom

  • Predstavite projekt
  • Pokažite neki postojeći video
  • Predstavite matematičku temu, zadatak ili problem
  • Objasnite im koja će se video tehnika koristiti
  • Objasnite im grafičkim ilustracijama i pokažite primjere
  • Rasporedite grupe.

Treći korak: Učeničko planiranje

  • Učenici pripremaju matematičke primjere, rade na zadatku ili rješavaju problem
  • Učenici izrađuju grafičke ilustracije, učitelj prihvaća
  • Učenici postavljaju i isprobavaju video scenu (osvjetljenje, kamera, „uokviravanje“ sadržaja...).

Četvrti korak: Snimanje

  • Učenici fotografiraju, snimaju svoj video
  • Učitelj usmjerava učenike, a zatim se povlači nudeći potporu bude li potrebna
  • Učenici provjeravaju video i snimaju ponovno, ako je potrebno.

Peti korak: Rad na videu nakon snimanja

  • Učenici predaju slike ili video za montažu, ako je potrebno
  • Učenici montiraju
  • Učenici dodaju zvuk
  • Učenici provjeravaju i postavljaju video.

Šesti korak: Razmatranje

  • Učenici gledaju završnu verziju videa u učionici
  • Učenici cijene videa jedni drugih
  • Učenici razmatraju svoja iskustva i učenje.

Kontakti:

Connect on Facebook, ili pišite ovdje.

Izvor:

https://www.openeducationeuropa.eu/en/resource/eu-vidumath-erasmus-project-8-12-years

Vezani Članci

Pogledajte tematski slične članke

Matematika 1 i 2: Kreni na IZZI put kroz matematičku pustolovinu

Nova grafička razigranost, precizan i promišljen dizajn koji povezuje cjeline u tekstu te učenicima i učiteljima omogućuje ugodniji rad, a djeluje i motivirajuće. Poštujući matematičku egzaktnost i preciznost, udžbenik vizualno otkriva matematičke sadržaje u bojama, slikama te zanimljivim primjerima koji su samim izborom i prezentacijom učenicima prihvatljiviji i zanimljiviji.

 

 

Igra matematike i Moodlea

Naslovnica

Treba li u poučavanju matematike koristiti računalo? Mislim da to pitanje u ovo doba više uopće nije upitno. Meni je to isto kao da pitate treba li u poučavanju matematike koristiti papir i olovku. Matematika bi trebala služiti i tome da naučimo učenike logički razmišljati i zaključivati. Često govorim učenicima da se matematika ne uči čitajući udžbenik. Matematika se uči rješavanjem zadataka i promišljanjem. Rješavanjem istoga zadatka na različite načine.

IBM-ova besplatna platforma za nastavu matematike

Aplikacija koristi Watsonovu tehnologiju umjetne inteligencije (AI), koja se kao “natjecatelj” proslavila u nastupu u kvizu “Jeopardy”, 2011. Radi se o računalnom sustavu sposobnom odgovarati na pitanja koja mu se postavljaju prirodnim, ljudskim jezikom. Tehnologiju su osposobili vodeći matematički stručnjaci, uključujući Američki savez učitelja (AFT), a objedinjene su i povratne informacije o funkcioniranju sustava dobivene od više od tisuću učitelja diljem SAD-a.

Vezani Sadržaj

Pogledajte našu ponudu sadržaja

udzbenik
Danijela Janda Abbaci, Ksenija Ćosić, Nada Hižak, Edita Sudar
udzbenik
Z.Šikić, N. Ostojić, Ž. Mikulan, V. Draženović Žitko, I. Golac Jakopović, B. Goleš, Z. Lobor, M. Marić, T. Nemeth, G. Stajčić, M. Vuković
udzbenik
Tamara Nemeth, Goran Stajčić
udzbenik
Danijela Janda Abbaci, Ksenija Ćosić, Nada Hižak, Edita Sudar